- 麻痹状态下的敌人将无法暴击(对己方棋子无此效果)
- 新英雄-御雷术士(人族)
- 初始数值:SP600,HP600,MP600
- 初始兵种:剑士,电极塔,自走弩,天使
- 新兵种-电极塔[盾]:
- 每回合结束时,吸收所在九宫格的debuff转化为英雄的SP
- 消除时,对敌人造成远程伤害,并附带麻痹效果
- 被动技能:击杀麻痹状态的敌人可以回魔4%,自身麻痹免疫
- 主动技一:在敌人阵营落下「雷电图腾」,该图腾每回合对周围八宫敌人造成伤害并麻痹,持续3回合。
- 主动技二:全场随机落雷,造成伤害并麻痹。若击中落雷图腾,会触发起攻击效果。
- 效果优化
- 数值调整
- 兵种-独角兽:攻击力小幅下调,hit数翻倍
- 旅馆-HP修炼最大值下调:450->350
- 旅馆-SP修炼最大值下调:600->450
- 英雄-堕落牧师:提高2技能HP消耗量为恒定55%。倍率最大值不变,倍率上升更为平滑。
- 英雄-骷髅将军:提高1技能破防的持续回合数。(2->3)
- 英雄-方阵队长:提高1技能持续护盾增益回合数。(1-2)
- 英雄-虚无精灵:大幅提高2技能伤害倍率。(满级2倍->满级15倍)
- 英雄-虚无精灵:降低1技能冷却时间。(5->4)
- 敌人-焦油史莱姆:攻击频率降低(1回合->2回合)
- 兵种-提高溅射兵种,巨斧斗士,憎恶,螳螂的基础暴击率(三消5%五消10%->三消8%五消30%)
- 提高呵呵难度boss暴击率:15%-20%
- 兵种-方阵兵:在加入上阵后,为英雄提供额外的400|800|1400|2000 Sp
- 兵种-小精灵:在加入上阵后,为英雄提供额外的400|800|1400|2000 Mp
- 遗物-警报器:减伤调整90%->80%
- 新功能-词缀系统
- 大部分描述中,涉及到的游戏特殊名词都词缀的形式出现。
- 词缀会单独弹窗在窗口边缘。
0.4.21-4980-2 版本日志 2020-02-07
- 体验优化
- 在设置界面新增了切换语言的按钮(简体,繁体,英文)
- 版本号增加一级,为svn版本号
- 新遗物(No35-No106)
- 新秘籍(开发测试用)
- 新增Steam云存档功能
0.4.22-版本日志 2019-12-4
- 新英雄-御雷术士
- 新英雄-时空法师
- 新英雄-虚无精灵
- 新英雄-冰晶骷髅