한글을 주제로 기획한 2D 액션 리듬게임입니다.

게임 엔진으로는 Unity를 사용하였고 이전에는 없던 새로운 개념과 로직을 가진 리듬게임을 만드는 데 의의를 두었습니다.

목표는 결과물을 스팀에 출시하는 등의 퍼블리싱을 통해 업데이트와 디버깅을 해보는 경험을 쌓는 것입니다.

아이디어


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