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📌 Github: SouSo_Client
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팀프로젝트 경험이 있긴 했지만 프론트엔드 쪽의 사람들만 참여했었고, 디자인도 없다보니 다소 아쉬운 경험이었다.
그래서 다른 분야 쪽과 함께 이뤄지는 프로젝트 경험을 쌓고 싶던 중, 넘블 광고를 보게 되었는데 보통 보이던 IT계열의 광고가 아니어서 눈이 갔다.
프론트엔드, 백엔드, 디자인 분야에 맞는 다양한 챌린지가 있고, 이런 다양한 분야의 사람들과 협업을 할 수 있는 경험을 이어준다는 것에서 큰 매력을 느껴 참여하게 되었다.
우리 팀이 만들고자 했던 서비스의 타겟층은 우리 부모님 세대들이었다. 그래서 기존에 처음 짰던 기능명세서에서는 이메일 인증을 통해 가입이 가능하도록 하였었지만, 타겟층이 구체적으로 잡히면서 어른들이 사용하시기에는 이메일 인증보다는 휴대폰 인증이 상대적으로 편할 거라고 판단해서 휴대폰인증으로 선회하게 되었다.
이것 외에도 다양한 고민들과 해결법이 회의와 대화를 통해 많이 결정되었다. 큰 틀을 잡아놓고 서비스 주제와 타겟층이 설정되면서 하나씩 수정되어가는 과정도 어떻게 보면 또 하나의 재미(?)였다.