Star Fire - Wikipedia

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Star Fire 是一款由 Ted Michon 设计并由 Exidy 于 1978 年 12 月在街机上发行的第一人称太空战斗游戏。 Star Fire 的战斗机外观和操作感觉,很明显直接来自电影《星球大战》,尽管该游戏从未获得官方授权。

Star Fire 取得了小小的成功,并且它被称为第一款使用座位驾驶舱柜的街机视频游戏,也是第一款允许玩家在高分表上输入姓名首字母缩写的游戏。

虽然这不是第一款不使用显示器叠加的全彩色游戏,但它的多姿多彩在 1978 年是非常不寻常的。随后是更新的版本 Star Fire II,并进行了各种 Bug 修复。然后,Epyx 将其移植到 Commodore 64 和 Atari 8 位计算机上,与另一款 Exidy 游戏 Fire One 捆绑在一起进行发售。

玩法

玩家飞越星域,需要将敌方星际战斗机击溃。

玩家通过摇杆控制飞船是向前还是向后移动,控制时画面会向左、向右、向上或向下移动。 玩家有一个按钮,可以向目标光罩发射四联激光。

不过激光行进缓慢,大约需要两秒钟才能到达目标。 并且每次射击后,都需要等待已发射的激光消失后才能再次发射。

此外,玩家每发射一枪,热量就会在飞船中积聚。 如果玩家的射速太高,枪支会过热,需要冷却才能再次射击。

若玩家可以操纵飞船使得类似敌方战斗机出现在瞄准线中,则武器将会进行『锁定』,并且任何射击都会自动命中。当玩家成功射击敌方战斗机时,屏幕将显示『GOT HIM』。

偶尔,会看到一艘更薄,水平方向移动的船,看起来像《太空堡垒卡拉狄加》中的殖民地蝰蛇。 这些飞船在尾巴上会写着『Exidy』,因为这些飞船不能被锁定,击中后会获得非常高的点数。 如果玩家成功射杀了这艘船,屏幕将显示『GOT US』

游戏是定时的,投入的钱越多,玩家可以玩的时间就越长。

随着玩家射击敌舰,敌舰的技能也会增加,点值也会增加。 如果玩家达到一定的点阈值,则会获得更多燃料,从而延长游戏时间。

玩家的飞船可以被射击,被击破后游戏不会结束,只会将每个敌人的得分重置为最低级别。

在每场比赛结束时,玩家能记录自己的得分。 对于街机游戏来说,这是一种新颖之处,玩家可以在分数旁边输入他们的姓名首字母缩写,以将分数标记为他们的分数。

在高分表中输入某些首字母组将导致游戏显示某些消息: