Beneath Apple Manor - Wikipedia

017. 《苹果园之下》(Beneath Apple Manor)

https://www.youtube.com/watch?v=b-AHgmV5pbo&ab_channel=Highretrogamelord

Beneath Apple Manor 是一款由 Don Worth 为 Apple II 编写的 Roguelike 游戏。 由 The Software Factory 于 1978 年发行。

后来推出的更高分辨率的『特别版』,则于 1982 和 1983 年通过 Quality Software 为 Apple II 和Atari 8 位计算机上发布。

它是最早使用程序生成的视频游戏之一,同时也是首款 Roguelike 游戏。 虽然被称之为『Roguelike』,但本作的诞生比定义了『Roguelike』类型的 Rogue 还早了两年。

更值得注意的是,它还是第一款为家用计算机而不是大型计算机开发和发布的商业 RPG 游戏。

玩法

游戏玩法很简单,游戏的最终目标是在地牢中获得一个金苹果。 金苹果位置是随机的,地图与房间也是随机生成的。

在低分辨率版本中,每层有 10 个房间,在高分辨率版本中则改为了 5 个房间。

关卡会在玩家探索地牢时逐渐生成,而不是一次性生成,这节省了加载时间。

怪物只有五种:绿色的史莱姆、鬼魂、山精、紫色的蠕虫还有红色的龙。 他们会随着玩家越深入地牢变得越厉害。

每一种怪物都有它们各自难对付的点。 史莱姆会腐蚀你的护甲,山精会再生,鬼魂会永久降低你的力量值,蠕虫可以秒杀你。 龙也可以,而且防御很高。

游戏里支持许多自定义功能。 高分辨率版本中,玩家可以选择每一层的地牢房间数(这取决于你的计算机 RAM 的大小) 也可以选难度、还有黑白或者彩色模式。 在彩色模式里每个个体都是以不同颜色显示的方块。

我更喜欢 ASCII 黑白模式,在这个模式中怪物和玩家都是以字母表示,而宝藏以“$”表示。

<aside> 💡 我的角色(Y)找到了一个宝箱($),同时正在躲一只史莱姆(S)。而且我被诅咒了。

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