Designer • UX/UI
Olá! Sou a Ludymila 😀 Formada e atuando como designer gráfico desde 2010, agora pós-graduada em UX, venho explorando e desenvolvendo novas habilidades.
<aside> 🎓 Formação
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<aside> 💼 Experiência
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<aside> 🌐 Design Gráfico
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O principal objetivo desde estudo é desenvolver e avaliar a eficácia de um aplicativo que conecta usuários à um banco de dados público, tem como propósito engajar para contribuir na redução de animais em situação de rua.
<aside> 💡 UX - UI - Desk Research - Prototype - Quantitative & Qualitative Research
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Benchmarking
Analisando alguns aplicativos com proposta similar ao estudo deste projeto, estes possuem como premissa a adoção de animais já localizados em ONG’s ou lares temporários. São comuns empecilhos como incompatibilidade do sistema operacional e comentários negativos relatando excesso de spams ou falta de filtros, como por exemplo o de geolocalização.
Research
Para o desenvolvimento deste estudo, foi necessário entender um pouco do cenário e experiências do potencial usuário para o aplicativo. Para tal, foi feita uma breve pesquisa via Google Forms com pessoas que se interessam pela causa animal. Os resultados foram que nem todos afirmam ter vontade de adotar um animal, porém é unânime a vontade de ajudar um animal de rua abandonado. Dos adotantes, a maioria das pessoas (35%) diz ter adotado na rua, em segundo lugar (30,8%) adotaram após alguém resgatar e oferecer para adoção e em terceiro lugar (23,1%) adotaram de uma ONG. Das 40 respostas coletadas, 87,9% dizem já ter feito uso de algum aplicativo voltado para alguma causa social e 12,1% afirmam nunca ter feito uso. Destes que já fizeram uso, 50% consideram a experiência satisfatória, 25% ótima e 25% insatisfatória.