1. if-else 구문
- if-else 구문의 기본 형태
- if만 단독으로 사용해도되고, else, else if 와 조합해서 사용 가능합니다.
- if 뒤의 조건 값에는 Bool 타입의 값만 위치해야 합니다.
- 조건을 감싸는 소괄호는 선택사항입니다.
if 조건 {
/* 실행 구문 */
} else if 조건 {
/* 실행 구문 */
} else {
/* 실행 구문 */
}
let someInteger = 100
if someInteger < 100 {
print("100 미만")
} else if someInteger > 100 {
print("100 초과")
} else {
print("100")
} // 100
// 스위프트의 조건에는 항상 Bool 타입이 들어와야 합니다.
// someInteger는 Bool 타입이 아닌 Int 타입이기 때문에
// 컴파일 오류가 발생합니다.
//if someInteger { }
2. switch 구문
- 스위프트의 switch 구문은 다른 언어에 비해 굉장히 강력한 힘을 발휘합니다.
- 기본적으로 사용하던 정수타입의 값만 비교하는 것이 아니라 대부분의 스위프트 기본 타입을 지원하며, 다양한 패턴과 응용이 가능합니다.
- 각각의 case 내부에는 실행가능한 코드가 반드시 위치해야 합니다.
- 매우 한정적인 값(ex. enum의 case 등)이 비교값이 아닌 한 default 구문은 반드시 작성해야 합니다.
- 명시적 break를 하지 않아도 자동으로 case마다 break 됩니다.
- fallthrough 키워드를 사용하여 break를 무시할 수 있습니다.