CharRoom 이라는 채팅방을 Entity로 가지는 상황에서 ChatMessage라는 엔티티를 구현할것인가?

현재상황에서는 ChatMessage를 구현하면 채팅한줄 칠때마다 ChatRoomRepository에서 ChatRoom을 꺼내오는 쿼리가 한번 나가고 ChatMessage가 저장되는 쿼리이렇게 최소 2번씩 나가는데

굉장히 비효율적으로 보인다.. → 일단 기능먼저 구현