Тут рассказываем как дизайнеру подготовится к съемке. О чем нужно подумать заранее и как составить техническое задание на съемку.
Лучше всего подходит для простых сцен на однородном фоне
Можно сфотографировать все объекты для макета по отдельности и потом собрать всё в одну сцену. Это упростит тиражирование, так как все объекты можно будет двигать.
Подходит для “живых” сцен, лайфстайл фото для смм и продуктовых кейвижуалов с похожим форматом носителей. Например, все вертикальные.
Кажется более простым вариантом, но на деле такая съемка может быть сложной и в процессе и на этапе тиражирования макета. Плюсы такого подхода в том, что объекты в сцене будут более естественно взаимодействовать друг с другом, так как в кадре они будут расположены так же как в реальности. А в случае с конструктором можно намудрить и собрать не очень реалистичный коллаж.
Подходит для сложных кейвижуалов, где хочется показать продукт живо, но оставить немного вариативности при тиражировании.
Есть и третий вариант, который сочитает в себе лучшие стороны обоих подходов. Для этого надо собрать всю сцену как под ваншот, снять её и по очереди “вычесть” все объекты, начиная с самых передних и заканчивая пустым фоном. Фишка в том, что так мы сохраняем естественный свет по всей сцене и понимаем где примерно будут находится объекты. Плюс у нас появляется возможность двигать и изменять размеры объектов при сборке мастер макета и тиражировании. Из минусов тут только время съемки. Но оно точно окупится на последующих этапах.
.