LG U+ 아이들나라 모바일팀 김수빈의 4개월 동안의 성장기를 소개합니다.

엘지 계열사는 대부분 인턴 후 정직원이 되는 프로세스를 가졌습니다. 저 또한 엘지 계열사인 유플러스에 지원했기 때문에 인턴은 피할 수 없는 난관이었습니다.
또한 많은 드라마나 매체에서 인턴에 대해 접했을 때 좋은 장면들을 많이 봐서 인턴에 대한 로망도 있었던 것 같습니다.
그 로망은 회사를 들어가자마자 너무 좋은 사옥, 좋은 분위기의 팀으로 인해 바로 실현되는 것을 느낄 수 있었습니다.
그리고 바로 인턴 첫날 과제를 받음으로써 인턴이 본격적으로 시작됐습니다. 아이들나라 서비스에서 VOD 스트리밍을 위한 Android app을 개발을 하는 과제를 받았습니다.
처음에는 새로운 토이프로젝트를 시작하는거 같아 즐거운 마음이 컸던 거 같았습니다.
실제로 과제를 그냥 일반적으로 구현하는 것이 아니라 다양한 기술 조건들이 있었습니다. 특히 처음 보는 개념들이 많았는데요, 예를 들면 flow 나 hilt와 같은 기술이었습니다. 정말 처음 보는 기술이라 이게 뭘까..?라는 느낌과 이걸 빨리 배워야 할 거 같은데!!라는 조급함이 생겨난 거 같아요.
또한 MVVM 같은 구조는 정처기 시험 볼 때나 면접을 위해 공부했었는데 실제로 적용해서 만들려고 하니 생각보다 어렵겠다는 생각을 했었습니다.
초반에 설계를 시작하면서 설계부터 문제가 없어야, 잘 할 수 있다는 생각이 들어 열심히 설계를 했었습니다. 이건 늘 제가 현재 인턴이 아닌 한 개발자로써도 늘 생각하는 점입니다.
인턴 때 설계를 하면서 어려운 점이 있었지만 구글링과 팀원분들과의 소통을 통해 설계를 잘 할 수 있었고 그걸 바탕으로 추후에 코드도 가이드대로 잘 따라갈 수 있었던 거 같습니다. 역시 지대가 탄탄한 것이 가장 중요하다고 생각했습니다.
저는 특히 모르는 부분이 있는데 기간 안에 해내야 한다는 점이 가장 힘들었다고 생각이 됩니다.
공부를 하며 배우는 시간에 또 공부를 통해 알게 된 내용을 추가적으로 적용을 해야 하니 확실하게 개념을 익히기 전에 적용하기 더더욱 어려웠다고 생각이 듭니다.
인턴 때나 개발자인 지금이나 중요한 건 기초가 잘 다져져야 한다는 것을 깨닫게 된 거 같습니다.