6월 9일 회의 목차

참여자

이름 역할 참가 여부 기타(불참 사유등)
기정 기획자 O
곰달 디자이너 O
예슬 개발자 O
예레나 개발자 O
만두 개발자 O

⏰ 6월 9일 오후 9시 → 6월 9일 오후

🌍  줌(온라인)


회의 주요 안건

  1. MVP 세부 대쉬보드
    1. 기획자가 상세 기획 변경 사항 제안, 디자이너와 개발자 컨펌
    2. MVP 가설과 검증 방법, 차후 업데이트 기능 보고
  2. 프로토타입 AB 테스트 진행 사항 및 결과 보고
    1. 디자인 반영 일정 고지
  3. 와이어프레임 피드백
    1. 로그인 방식
    2. 화면 변경 사항
    3. 이모티콘 iOS,Andoroid 내 구현
  4. 개발자 회의
    1. 차후 일정

회의 결론

  1. MVP 대쉬 보드 설명

    1. 이유 : 디자이너와 개발자 성과 지표를 어떻게 도출할 것인지 기획자가 설명
    2. 업데이트 방향성
      1. 팀원들이 더 많은 교류를 바라는 게 확인되면(=오픈채팅 카톡방 버튼 클릭률) 채팅방 업데이트
      2. 구체적 가이드가 실천률을 높이는데 도움이 되면 (=AB로 실천률 비교) 가이드 업데이트
      3. 유료 충전 버튼 클릭률이 높으면(기준 아직 안정해짐) 결제 시스템 업데이트
  2. 와이어 프레임 피드백 및 기획 상세 디자인 사항 변경 내용

    1. 이유 : 기획자가 세부 기획을 마친 결과, 필요한 기능들이 생겨남 + 개발자 피드백 결과 변경 사항 생김
    2. 마감 : 주말 이후로 디자인 픽스할 예정이라서 세부 기획도 같이 픽스되어야 함.
    3. 변경된 화면들
      1. 개설 화면에서 카테고리 세분화 역할을 할 수 있는 태그 추가 (외국어-영어, 중국어)

        → 이유 : 카테고리가 너무 광범위해서 원하는 챌린지 찾기 힘들고, 사용자 데이터 분석하기 어려움

        → 사용자가 직접 입력하는 형태라면 1.달 수 있는 단어 수 2.달 수 있는 태그 수 등 제한이 필요함.

        → 곰달 : 태그 넣을 수 있는 화면 디자인 및 태그 디자인

        → 기정 : 입력 제한 관련해서 정책 픽스

        → 예레나 : 아주 단순하게라면 검색에서 걸릴게 할 수 있도록

      2. 챌린지 설명 화면에서 챌린지 인증 조건, 인증 빈도 수, 시작 날짜 조건 넣기

        → 이유 : 사용자가 더 유연하게 사용할 수 있게

        → 곰달 : 챌린지 내부 정보 페이지 수정

        → 개발자 : 챌린지 인증 빈도 수를 체크해서 정산 페이지에서 달성률 몇 퍼센트라고 띄우기 가능하게

      3. 로그인 페이지에서 카카오,구글,애플 로그인만 지원하고 온보딩 삭제

        → 이유 : 소셜 로그인으로 충분하다고 판단, 온보딩도 프로필에서 할 수 있어서 삭제

      4. 카카오톡 API 사용해서 추천인 ID 입력해야 포인트 생기게 초대 기능 설계

        → 이유 : 기정의 제안. 추천인 ID로 관리하는 게 비교적 개발, 관리가 간단함

      5. 이모티콘 iOS, 안드로이드 구현 문제

        → 둘이 이모티콘 디자인이 다르면 혼란이 생길 수 있으므로 개발 단계에서 확인.

        → 안되면 이모티콘 png로 보내기

      6. 기정이 개인별 데이터 페이지 조회수 측정 가능한지 문의

        → 예레나가 그 클릭 수를 따로 서버로 보내주기로 함.

  3. 피그마 페이지 분할 : 레퍼런스, 발표 자료 / 디자인으로 분리

    1. 이유 : 피그마 페이지가 너무 무거워졌고, 디자인 페이지가 더 늘어날 공간이 필요