Durante mi participación en la Global Game Jam 2020 fui escribiendo sobre el proceso a medida que llegaba a puntos importantes del desarrollo del proyecto que decidí emprender en solitario (con ayuda de otros jammers en el departamento de sonido).
El proyecto, "Magical Fixer", es un sencillo juego en una pantalla infinita. Eres un mago en un mundo mágico, y tu trabajo es reparar bloques rotos que te envían de otras dimensiones. El problema es que el viaje interdimensional es inestable, y si no reparas los bloques para devolverlos a sus dimensiones originales rápidamente, se caen a trozos.
Una idea sencilla, con gráficos sencillos (pixel art en blanco y negro), para asegurarme de que podía hacerlo en 48 horas :D Puedes ver el proceso de creación y resultado en el siguiente enlace.
<aside> 👉 El desarrollo ha sido detenido. Fui capaz de llevar el juego mucho más allá de lo que esperaba, pero al ser el primero he ido haciendo las cosas de una manera que ahora cuesta mucho hacer cambios, por lo que he decidido pasar a otros proyectos para seguir aprendiendo y dejar este aquí :)
Quizás en algún momento me apetezca retomarlo y continúe con algunas de las ideas que tenía :D
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Aquí iré dejando avances y futuras versiones del juego con las mejoras que se irán incluyendo (las primeras son las más actuales):
V0.4.6 - Gráficos a Color (descontinuado)
V0.4.4 - Mejora en los gráficos