Genre :

Core Experience :

Kelola sumber daya, atur strategi, survive selama mungkin dalam simulasi work from home.

Core Direction :

Gim ini merupakan gim 2D point-and-click dimana pemain adalah karyawan kantoran yang harus bekerja dari rumah karena sedang terjadi pandemi.

Pemain mempunyai 2 kebutuhan yang harus dipenuhi yaitu kesehatan dan kesenangan. Dibantu dengan uang, pemain harus memenuhi 2 kebutuhan tersebut tiap harinya agar tidak sakit atau depresi yang mengakibatkan permainan berakhir.

Untuk menambah 2 bar kebutuhan, pemain dapat melakukan aktivitas. Bar kebutuhan akan meningkat tergantung aktivitas apa yang sedang digunakan. Begitu juga dengan uang, untuk mendapatkan uang pemain harus melakukan aktivitas bekerja. Saat melakukan aktivitas ada kemungkinan untuk mendapatkan event. Event tersebut dapat memberikan reward berupa penambahan kebutuhan dan/atau uang atau punishment berupa pengurangan bar kebutuhan.

Pitch :

Gim ini mensimulasikan karyawan kantoran yang harus bekerja dari rumah di tengah pandemi. Pekerja harus tetap bekerja untuk mendapatkan uang, tetapi harus memperhatikan aspek kesehatan dan kesenangan dirinya.

Core Loop:

Pemain mengklik sprite tertentu untuk melakukan aktivitas dan mendapatkan sumber daya.

Core Mechanics

Movement

Time and Days