<aside> 📌 2020년 봄학기 서울대학교 정보문화학전공 게임의 이해 프로젝트

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<aside> 💡 팀원 : 김해수, 박소형, 송유채, 임지원, 최현건

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💾 게임 다운로드 링크

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압축을 풀어 환경에 맞는 버전으로 플레이하시면 됩니다! 맥 권장!


🧐 과제 설명

인트로

옛날 옛적 낡은 성에는 욕심 많은 드래곤이 살고 있었어요. 어느날, 이웃나라 공주는 납치되고, 탑에 갇힌 공주님은 자신을 구하러 올 왕자님을 하염없이 기다렸어요. 그러나 시간이 지날 수록 뭔가 단단히 잘못됨을 깨닫기 시작해요.

플레이 방식

맵을 오가고, 아이템을 모아서 공주를 탈출시키세요! 과연 공주는 몇 번이나 탈출하고 또 죽을까요? 플레이가 어렵다면 ESC로 키를 확인해주세요!


👥 만든 사람들

김해수

자유전공학부(심리/컴공/정문)/개발

개발만 해도 돼서 + 생각보다 잘 돼서 놀라버렸네요.. 훨씬 힘들 줄 알았는데 너무 행복하기만 한 팀플이었어요 ㅠ_ㅠ

임지원

동양화과, 정보문화학/아트

재밌는 게임을 만들기란 정말 어려운것!! 그래도 좋은 팀만나서 뜻깊은 경험했네요:)

최현건

전기정보공학부/기획과 PM

정문의 모두가 깜짝 놀랄만한 실력을 가지고 있었다는 것.

박소형

산업공학과, 정보문화학/개발

많이 부족하지만, 정말 좋은 팀을 만나서 완성할 수 있었습니다:) 재미있게 게임 플레이 해주시길😁

송유채

심리학, 정보문화학/기획

모든 엔딩을 보신 분께는 저의 무한한 사랑을 드리겠습니다...!


😁 3월의 나에게 해주고 싶은 말