本课程将全面而系统地介绍现代计算机图形学的四大组成部分:
(1)光栅化成像,(2)几何表示,(3)光的传播理论,以及(4)动画与模拟。
参考教材:Fundamentals of Computer Graphics
Fundamentals of Computer Graphics (4th Edition).pdf
官网:计算机图形学与混合现实研讨会 – GAMES: Graphics And Mixed Environment Seminar
录像:GAMES101-现代计算机图形学入门-闫令琪_哔哩哔哩
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Lec 02 - Linear Algebra 向量与线性代数
Lec 03~04 - Transformation 基础变换、三维到二维变换(模型、视图、投影)
Lec 05~06 - Rasterization 光栅化(离散化三角形、深度测试与抗锯齿)