BooQuiz 퍼널 커스텀 훅 리팩토링 종합 분석 보고서

BooQuiz 프로젝트의 핵심 기능인 퀴즈 퍼널 시스템의 대규모 리팩토링을 성공적으로 완료했습니다. 이번 리팩토링은 복잡한 상태 관리 로직을 단순화하고, 이벤트 중심 아키텍처를 도입하여 시스템의 확장성과 유지보수성을 크게 향상시켰습니다. 특히 향후 도입될 채팅, 공지사항 등의 실시간 기능 구현을 위한 탄탄한 기반을 마련했습니다.

1. 아키텍처 변화 분석

1.1 전체 구조 변화

graph TD
  subgraph "Before - 복잡한 상태 관리"
    A[QuizZonePage] --> B[useQuizZoneManager]
    B --> C[상태 관리]
    B --> D[WebSocket 통신]
    B --> E[타이머 관리]
    C --> F[퀴즈 상태]
    C --> G[타이머 상태]
    C --> H[사용자 상태]
  end

  subgraph "After - 관심사 분리"
    I[QuizZonePage] --> J[useQuizZone]
    I --> K[useTimer]
    J --> L[useWebSocket]
    J --> M[상태 관리 Reducer]
    L --> N[WebSocket 이벤트]
    K --> O[타이머 로직]
  end

이전 구조에서는 모든 로직이 useQuizZoneManager에 집중되어 있어 코드의 복잡도가 높고 유지보수가 어려웠습니다. 리팩토링을 통해 각 기능을 독립적인 훅으로 분리하여 관심사를 명확히 구분했습니다.

1.2 상태 관리 흐름 개선

sequenceDiagram
    participant Client
    participant useQuizZone
    participant useWebSocket
    participant Server

    Client->>useQuizZone: initQuizZoneData()
    useQuizZone->>useWebSocket: 연결 수립
    useWebSocket->>Server: WebSocket 연결
    Server-->>useWebSocket: 초기 데이터
    useWebSocket-->>useQuizZone: dispatch(init)
    useQuizZone-->>Client: 상태 업데이트

단방향 데이터 흐름을 명확히 하여 상태 변화의 예측 가능성을 높였습니다. WebSocket 이벤트 처리가 중앙화되어 데이터 일관성이 향상되었습니다.

2. 코드 메트릭스 분석

2.1 코드 복잡도 감소

이러한 복잡도 감소는 코드의 이해도와 유지보수성을 크게 향상시켰습니다.

2.2 코드 품질 향상

3. 이벤트 기반 아키텍처의 도입

3.1 이벤트 중심 상태 관리

// 명확한 액션 타입 정의
type QuizZoneAction =
  | { type: 'init'; payload: QuizZone }
  | { type: 'nextQuiz'; payload: CurrentQuiz }
  | { type: 'playQuiz'; payload: undefined }
  | { type: 'submit'; payload: undefined };

// 중앙화된 상태 관리
const quizZoneReducer = (state: QuizZone, action: QuizZoneAction) => {
  switch (action.type) {
    case 'init':
      return {
        ...state,
        ...action.payload,
        stage: 'LOBBY'
      };
    // ... 기타 케이스
  }
};

3.2 향후 기능 확장을 위한 준비