한 줄 소개

TL;DR

발표자료 링크

왜 우리는 WebSocket을 사용하는가.pdf

중요 페이지와 설명

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스크린샷 2023-12-14 오후 11.17.50.png

현재 우리는 다중 사용자가 동시에 참여할 수 있는 코딩 대회 서비스를 구현 중입니다.

대회 서비스를 구현하려다보니 특정 상황에서 서버가 먼저 클라이언트에게 정보를 보내야할 상황이 생기는 것을 알 수 있었습니다.

  1. 대회가 끝났으니 나가세요.
  2. 대회 변경 사항이 생겼을 경우 유저에게 알람을 주는 경우.

이를 기반으로 양방향 통신이 꼭 필요하다는 것을 확인 했습니다.