🧊 μ•„μ΄μŠ€ λΈŒλ ˆμ΄ν‚Ή πŸ› , μ„œλ‘œμ— λŒ€ν•΄μ„œ μ•Œμ•„κ°ˆ 수 μžˆλŠ” ν€΄μ¦ˆ κ²Œμž„ 'True or False'λ₯Ό μ†Œκ°œν•©λ‹ˆλ‹€.

각 νŒ€μ—μ„œ μ€€λΉ„ν•œ μ„Έ 개의 λ¬Έμž₯ μ€‘μ—μ„œ μ–΄λ–€ λ¬Έμž₯이 진싀이고, μ–΄λ–€ λ¬Έμž₯이 거짓인지λ₯Ό λ°ν˜€λ‚΄λŠ” κ²Œμž„μž…λ‹ˆλ‹€.

TMI κ°€λ“ν•œ λ¬Έμž₯으둜 ν”„λ‘œμ νŠΈ, νŒ€μ›, νŒ€ νžˆμŠ€ν† λ¦¬μ— λŒ€ν•œ 정보λ₯Ό κ³΅μœ ν•΄λ³΄μ•„μš”! 😸

[Game Rule]

  1. 진싀과 거짓이 μ„žμΈ, '우리 νŒ€ ν˜Ήμ€ ν”„λ‘œμ νŠΈ'κ³Ό κ΄€λ ¨λœ μ„Έ 개의 λ¬Έμž₯을 미리 μ€€λΉ„ν•©λ‹ˆλ‹€.
  2. μ˜€κ±°λ‚˜μ΄μ €κ°€ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μ§„ν–‰ν•˜λ©° 각 νŒ€μ„ μˆœμ„œλ‘œ 지λͺ©ν•©λ‹ˆλ‹€. μ°¨λ‘€κ°€ 된 νŒ€μ€ μ€€λΉ„λœ ν•œ λ¬Έμž₯μ”© 읽고 λ‹€λ₯Έ νŒ€μ€ 이야기λ₯Ό 잘 λ“£κ³  좔리λ₯Ό μ‹œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. 우리 νŒ€μ€ λ‹€λ₯Έ νŒ€μ˜ μ§ˆλ¬Έμ— μ„ μ°©μˆœμœΌλ‘œ 두 κ°œκΉŒμ§€ λŒ€λ‹΅ν•΄μ€„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이 λ•ŒλŠ” μ§„μ‹€λ§Œμ„ μ΄μ•ΌκΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€.
  4. λ‹€λ₯Έ νŒ€μ΄ 각자 μ€€λΉ„ν•œ 좔리 κ²°κ³Όλ₯Ό λ°œν‘œν•©λ‹ˆλ‹€. 우리 νŒ€μ€ λͺ¨λ“  좔리 κ²°κ³Όλ₯Ό 보고 정닡을 μ΄μ•ΌκΈ°ν•©λ‹ˆλ‹€.
  5. 정닡을 ν‹€λ¦° νŒ€μ˜ μˆ˜κ°€ 우리 νŒ€μ˜ μ μˆ˜κ°€ λ©λ‹ˆλ‹€. 잘 속여야 이길 수 μžˆλŠ” κ²Œμž„μ΄κΈ° λ•Œλ¬Έμ— 진싀을 κ±°μ§“μ²˜λŸΌ, 거짓을 μ§„μ‹€μ²˜λŸΌ 잘 μ΄μ•ΌκΈ°ν•΄μ£Όμ„Έμš”!

μ„Έ 개의 λ¬Έμž₯은 μ•„λž˜μ˜ [β†’ λ¬Έμž₯ μž‘μ„±ν•˜λŸ¬ κ°€κΈ°] νŽ˜μ΄μ§€μ— 미리 μ€€λΉ„ν•΄μ£Όμ„Έμš”!

β†’ λ¬Έμž₯ μž‘μ„±ν•˜λŸ¬ κ°€κΈ°

β†’ λ‹΅μ•ˆ μ œμΆœν•˜λŸ¬ κ°€κΈ°

β†’ μŠ€μ½”μ–΄λ³΄λ“œ