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Sep 2023

VILAB의 새로운 프로젝트 <Mother Mermaid>가 시작되었습니다! <Mother Mermaid>는 단편 영화 프로젝트로, Virtual Production을 활용한 영화 제작을 목표로 합니다. 본격적인 촬영에 앞서 VILAB 연구원들의 테스트 과정들이 엿보이는데요~ Virtual Production을 활용하여 어떤 작품이 탄생할지! 연구원들의 작품 제작을 응원합니다:D

<aside> 💡 oopy:slide

type: "crossfade" # Pro 플랜 전용) 애니메이션 효과가 크로스페이드로 적용됩니다.
speed: 1000 # 슬라이드가 넘어가는데 걸리는 시간입니다. 기본값: 1000 (ms, 밀리세컨드)
ratio: 2.76 # 슬라이드 너비 : 슬라이드 높이 비율을 지정합니다. 기본값: 2.76 (708px : 256px)
full: false # 슬라이드를 화면에 꽉 차도록 합니다. full 옵션이 true 일때도 ratio는 유지됩니다. 슬라이드가 컬럼이나 토글에 들어가는 경우 해당 옵션은 동작하지 않습니다. 기본값: false
autoplay: 
  period: 2000 # 슬라이드가 자동으로 넘어가기까지 걸리는 시간입니다. 자동 재생을 원하지 않는다면 값을 0으로 주세요!
indicator: # 슬라이드 아래에 나타나는 이동을 위한 점들을 의미합니다.
  show: true # 점들을 숨기려면 값을 false로 변경하세요
	color: "#6196FF" # 현재 보이는 슬라이드에 대응되는 점의 색깔입니다. 기본값: #6196FF
borderRadius: 16 # 슬라이드의 모서리를 둥글게 하는 값입니다. 기본값: 16
backgroundColor: "transparent" # 슬라이드의 배경화면 색상을 지정합니다. *) 배경을 투명색으로 사용하려면 "transparent" 를 입력하세요.

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Jul 2023

Virtual Interaction Lab에서 제작한 ‘DeepPhotoplay VR’이 부천국제판타스틱영화제 <비욘드 리얼리티> 섹션에 공식 선정되었습니다. 약 11일간의 전시를 통해 정말 다양한 관객분들을 만나 뵐 수 있는 시간이었습니다. 영어 자막과 한국어 더빙을 위주로 진행되는 본 작품의 특성에도 많은 외국인 관객분들이 작품을 찾아 주시고, 작품에 대해 말씀해 주시기도 하셨습니다. 전시가 진행됨에 따라 XR 작업을 진행하시는 작가님들을 만나 뵙기도 했는데요, XR 동향, 작품 관련 이야기 등 여러 이야기를 주고받으며 소통할 수 있는 뜻깊은 시간이었습니다. 다음 VILAB 작품은 어떤 작품일지 기대해 주세요!!

<aside> 💡 oopy:slide

type: "crossfade" # Pro 플랜 전용) 애니메이션 효과가 크로스페이드로 적용됩니다.
speed: 1000 # 슬라이드가 넘어가는데 걸리는 시간입니다. 기본값: 1000 (ms, 밀리세컨드)
ratio: 2.76 # 슬라이드 너비 : 슬라이드 높이 비율을 지정합니다. 기본값: 2.76 (708px : 256px)
full: false # 슬라이드를 화면에 꽉 차도록 합니다. full 옵션이 true 일때도 ratio는 유지됩니다. 슬라이드가 컬럼이나 토글에 들어가는 경우 해당 옵션은 동작하지 않습니다. 기본값: false
autoplay: 
  period: 2000 # 슬라이드가 자동으로 넘어가기까지 걸리는 시간입니다. 자동 재생을 원하지 않는다면 값을 0으로 주세요!
indicator: # 슬라이드 아래에 나타나는 이동을 위한 점들을 의미합니다.
  show: true # 점들을 숨기려면 값을 false로 변경하세요
	color: "#6196FF" # 현재 보이는 슬라이드에 대응되는 점의 색깔입니다. 기본값: #6196FF
borderRadius: 16 # 슬라이드의 모서리를 둥글게 하는 값입니다. 기본값: 16
backgroundColor: "transparent" # 슬라이드의 배경화면 색상을 지정합니다. *) 배경을 투명색으로 사용하려면 "transparent" 를 입력하세요.

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May 2023

스승의 날을 맞아 VILAB 연구원들이 깜짝 서프라이즈를 준비했습니다! 교수님께 들키지 않도록 비밀스럽게 준비했는데요, 교수님께 드릴 케이크와 꽃 그리고 롤링 페이퍼까지! 연구실 구성원들과 함께하여 재미있게 계획하고 준비할 수 있었습니다. 마지막은 치킨과 피자를 먹으며 함께 담소를 나누었습니다. 앞으로의 새로운 VILAB 연구실 이야기가 기대되네요! 교수님 항상 감사드립니다:D

<aside> 💡 oopy:slide

type: "crossfade" # Pro 플랜 전용) 애니메이션 효과가 크로스페이드로 적용됩니다.
speed: 1000 # 슬라이드가 넘어가는데 걸리는 시간입니다. 기본값: 1000 (ms, 밀리세컨드)
ratio: 2.76 # 슬라이드 너비 : 슬라이드 높이 비율을 지정합니다. 기본값: 2.76 (708px : 256px)
full: false # 슬라이드를 화면에 꽉 차도록 합니다. full 옵션이 true 일때도 ratio는 유지됩니다. 슬라이드가 컬럼이나 토글에 들어가는 경우 해당 옵션은 동작하지 않습니다. 기본값: false
autoplay: 
  period: 2000 # 슬라이드가 자동으로 넘어가기까지 걸리는 시간입니다. 자동 재생을 원하지 않는다면 값을 0으로 주세요!
indicator: # 슬라이드 아래에 나타나는 이동을 위한 점들을 의미합니다.
  show: true # 점들을 숨기려면 값을 false로 변경하세요
	color: "#6196FF" # 현재 보이는 슬라이드에 대응되는 점의 색깔입니다. 기본값: #6196FF
borderRadius: 16 # 슬라이드의 모서리를 둥글게 하는 값입니다. 기본값: 16
backgroundColor: "transparent" # 슬라이드의 배경화면 색상을 지정합니다. *) 배경을 투명색으로 사용하려면 "transparent" 를 입력하세요.

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Mar 2023

중앙대학교 예술공학대학 수업에서 석사 과정 양혜민 연구원이 Nuke 특강을 진행했습니다. 학부 학생들이 직접 컴퓨터 앞에서 실습하며 Nuke 프로그램과 매치무브 워크플로우에 대해 알아갈 수 있는 시간이었는데요, 특강을 통해 VFX에 한 발짝 더 다가간 모습을 볼 수 있었습니다:D 특강을 열심히 준비한 양혜민 연구원 수고 많았습니다😀

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type: "crossfade" # Pro 플랜 전용) 애니메이션 효과가 크로스페이드로 적용됩니다.
speed: 1000 # 슬라이드가 넘어가는데 걸리는 시간입니다. 기본값: 1000 (ms, 밀리세컨드)
ratio: 2.76 # 슬라이드 너비 : 슬라이드 높이 비율을 지정합니다. 기본값: 2.76 (708px : 256px)
full: false # 슬라이드를 화면에 꽉 차도록 합니다. full 옵션이 true 일때도 ratio는 유지됩니다. 슬라이드가 컬럼이나 토글에 들어가는 경우 해당 옵션은 동작하지 않습니다. 기본값: false
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  period: 2000 # 슬라이드가 자동으로 넘어가기까지 걸리는 시간입니다. 자동 재생을 원하지 않는다면 값을 0으로 주세요!
indicator: # 슬라이드 아래에 나타나는 이동을 위한 점들을 의미합니다.
  show: true # 점들을 숨기려면 값을 false로 변경하세요
	color: "#6196FF" # 현재 보이는 슬라이드에 대응되는 점의 색깔입니다. 기본값: #6196FF
borderRadius: 16 # 슬라이드의 모서리를 둥글게 하는 값입니다. 기본값: 16
backgroundColor: "transparent" # 슬라이드의 배경화면 색상을 지정합니다. *) 배경을 투명색으로 사용하려면 "transparent" 를 입력하세요.

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Mar 2023

Virtual Interaction Lab 연구실에 있는 휴먼 스캐너를 재구축하였습니다. 실제 카메라와 조명을 세팅해 볼 수 있었는데요, 연구실 구성원 모두와 함께 구축할 수 있어 더욱 뜻깊은 시간이었습니다:) 실제 세팅을 진행하면서 앞으로의 휴먼 스캐너 고도화 방법에 대해서도 생각해볼 수 있었습니다. 휴먼 스캐너는 향후 다양한 연구에 활용될 것으로 예상되는데요~ 앞으로 발전된 휴먼 스캐너가 어떤 결과물을 만들어 낼지 기대해주세요!

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type: "crossfade" # Pro 플랜 전용) 애니메이션 효과가 크로스페이드로 적용됩니다.
speed: 1000 # 슬라이드가 넘어가는데 걸리는 시간입니다. 기본값: 1000 (ms, 밀리세컨드)
ratio: 2.76 # 슬라이드 너비 : 슬라이드 높이 비율을 지정합니다. 기본값: 2.76 (708px : 256px)
full: false # 슬라이드를 화면에 꽉 차도록 합니다. full 옵션이 true 일때도 ratio는 유지됩니다. 슬라이드가 컬럼이나 토글에 들어가는 경우 해당 옵션은 동작하지 않습니다. 기본값: false
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  period: 2000 # 슬라이드가 자동으로 넘어가기까지 걸리는 시간입니다. 자동 재생을 원하지 않는다면 값을 0으로 주세요!
indicator: # 슬라이드 아래에 나타나는 이동을 위한 점들을 의미합니다.
  show: true # 점들을 숨기려면 값을 false로 변경하세요
	color: "#6196FF" # 현재 보이는 슬라이드에 대응되는 점의 색깔입니다. 기본값: #6196FF
borderRadius: 16 # 슬라이드의 모서리를 둥글게 하는 값입니다. 기본값: 16
backgroundColor: "transparent" # 슬라이드의 배경화면 색상을 지정합니다. *) 배경을 투명색으로 사용하려면 "transparent" 를 입력하세요.

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Mar 2023

유태경 교수님, 석사 과정 이정민, 석사 과정 이지수 연구원이 참여한 프로젝트가 ‘2023년 예술과기술융합지원 사업‘에 선정되었습니다. 해당 프로젝트는 실감형 기술(XR)을 활용하여 관객과 소통할 수 있는 이머시브 퍼포먼스 제작을 목표로 하는데요, 사업 선정을 통해 다양한 도전을 이어 나갈 수 있을 것 같습니다:D 어떤 형태의 콘텐츠로 관객을 맞이하게 될지 기대되네요~!

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type: "crossfade" # Pro 플랜 전용) 애니메이션 효과가 크로스페이드로 적용됩니다.
speed: 1000 # 슬라이드가 넘어가는데 걸리는 시간입니다. 기본값: 1000 (ms, 밀리세컨드)
ratio: 2.76 # 슬라이드 너비 : 슬라이드 높이 비율을 지정합니다. 기본값: 2.76 (708px : 256px)
full: false # 슬라이드를 화면에 꽉 차도록 합니다. full 옵션이 true 일때도 ratio는 유지됩니다. 슬라이드가 컬럼이나 토글에 들어가는 경우 해당 옵션은 동작하지 않습니다. 기본값: false
autoplay: 
  period: 2000 # 슬라이드가 자동으로 넘어가기까지 걸리는 시간입니다. 자동 재생을 원하지 않는다면 값을 0으로 주세요!
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  show: true # 점들을 숨기려면 값을 false로 변경하세요
	color: "#6196FF" # 현재 보이는 슬라이드에 대응되는 점의 색깔입니다. 기본값: #6196FF
borderRadius: 16 # 슬라이드의 모서리를 둥글게 하는 값입니다. 기본값: 16
backgroundColor: "transparent" # 슬라이드의 배경화면 색상을 지정합니다. *) 배경을 투명색으로 사용하려면 "transparent" 를 입력하세요.

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Feb 2023

Virtual Interaction Lab에 입학한 석사 과정 이지수, 양헤민, 이정민 연구원의 학사 학위 수여식을 진행했습니다. 예술공학대학의 1기 졸업생들로, 코로나 여파로 잠잠하던 졸업식이 오랜만에 북적이고 설레는 분위기였는데요 :) 아쉽게도 이정민 연구원은 참석 못했지만, 4년 동안 학부 공부를 통해 재밌는 추억과 더불어 많은 것들을 얻었길 바라며 이 세 연구원의 졸업을 진심으로 축하합니다. 앞으로 Virtual Interaction Lab에서 더욱 재밌는 연구와 함께 석사 졸업식에서 봐요! 😀

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type: "crossfade" # Pro 플랜 전용) 애니메이션 효과가 크로스페이드로 적용됩니다.
speed: 1000 # 슬라이드가 넘어가는데 걸리는 시간입니다. 기본값: 1000 (ms, 밀리세컨드)
ratio: 2.76 # 슬라이드 너비 : 슬라이드 높이 비율을 지정합니다. 기본값: 2.76 (708px : 256px)
full: false # 슬라이드를 화면에 꽉 차도록 합니다. full 옵션이 true 일때도 ratio는 유지됩니다. 슬라이드가 컬럼이나 토글에 들어가는 경우 해당 옵션은 동작하지 않습니다. 기본값: false
autoplay: 
  period: 2000 # 슬라이드가 자동으로 넘어가기까지 걸리는 시간입니다. 자동 재생을 원하지 않는다면 값을 0으로 주세요!
indicator: # 슬라이드 아래에 나타나는 이동을 위한 점들을 의미합니다.
  show: true # 점들을 숨기려면 값을 false로 변경하세요
	color: "#6196FF" # 현재 보이는 슬라이드에 대응되는 점의 색깔입니다. 기본값: #6196FF
borderRadius: 16 # 슬라이드의 모서리를 둥글게 하는 값입니다. 기본값: 16
backgroundColor: "transparent" # 슬라이드의 배경화면 색상을 지정합니다. *) 배경을 투명색으로 사용하려면 "transparent" 를 입력하세요.

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Feb 2023

ETRC(Entainment Technology Research Center) 개관식과 더불어 간단한 VP 촬영 시연을 하였습니다. 언리얼 엔진과 ICVFX 기술을 활용하여 가상공간과 실제공간을 연결하여 촬영하는 버추얼프로덕션으로 이제 공간 제약에서 벗어나 상상의 공간을 펼칠 수 있게 되었습니다 :) 앞으로 해결해야 할 R&D 요소들이 많이 있지만, 버추얼 프로덕션 촬영 가능성을 확인했습니다. 개관식을 위해 일주일 넘도록 버추얼 프로덕션 촬영에 힘쓴 VI Lab 연구원들 수고 많았습니다 zzz :)))

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type: "crossfade" # Pro 플랜 전용) 애니메이션 효과가 크로스페이드로 적용됩니다.
speed: 1000 # 슬라이드가 넘어가는데 걸리는 시간입니다. 기본값: 1000 (ms, 밀리세컨드)
ratio: 2.76 # 슬라이드 너비 : 슬라이드 높이 비율을 지정합니다. 기본값: 2.76 (708px : 256px)
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	color: "#6196FF" # 현재 보이는 슬라이드에 대응되는 점의 색깔입니다. 기본값: #6196FF
borderRadius: 16 # 슬라이드의 모서리를 둥글게 하는 값입니다. 기본값: 16
backgroundColor: "transparent" # 슬라이드의 배경화면 색상을 지정합니다. *) 배경을 투명색으로 사용하려면 "transparent" 를 입력하세요.

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