5월 28일 회의 목차
참여자
이름 |
역할 |
참가 여부 |
기타(불참 사유등) |
기정 |
기획자 |
O |
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곰달 |
디자이너 |
O |
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예슬 |
개발자 |
O |
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예레나 |
개발자 |
O |
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만두 |
개발자 |
O |
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⏰ 5월 28일 오후 2시 30분 → 5월 28일 오후 3시
🌍줌 (온라인)
회의 주요 안건
- 계좌 이체 결제 방식 변경 논의
- 기정이 지노에게 받은 피드백 바탕으로 결제 방식 변경 발의
- 디자인 작업 방식
- 프론트 엔드와 파일 이름 양식 등 논의
- UXUI 디자인 데드라인 설정
- UX 인터뷰를 거치기 위해 와이어프레임 완성 촉구
- 개발 시간 확보하기 위해 최대한 빠르게 디자인
회의 결론
- 계좌이체 → 결제 플러그인 서비스 후순위 개발로 변경, 광고 도입
- 이유 : 사용자가 언제 계좌이체할 지 모르는데 현실적으로 즉각적 대응 불가능함 + 서버에게 집중된 노동
- 대안 제시
- 결제는 추후 업데이트로 변경한다. 나중에 결제 시스템 개발.
- 초기 사용자에겐 포인트를 지급. (마케팅 비용으로 생각)
- 포인트를 다 썼으면 친구 초대, 광고 시청 등 부가적 기능으로 포인트를 모으게끔 설정(구글 애드 등)
- 다른 의견 : 없음. 예슬, 예레나, 곰달이 기정의 대안에 현실적으로 동의함.
- 챌린지 개설 서비스 부활
- 이유 : 개설이 필요하지 않겠냐는 멘토진 피드백 + 다른 팀원들 수긍함.
- 다소 페이지가 늘어날 수 있으나 최대한 디자인 최적화하겠음.
- 토요일 중 와이어프레임 완성 → UX 인터뷰 테스트 다음 주 중에 진행.
- 이유 : UX 인터뷰 테스트 후에 피드백 받아서 고칠 시간이 필요함, 빠른 완성이 중요.
- 기정과 곰달은 시간을 맞춰서 UX 인터뷰 테스트 진행하고 화요일날 개발자와 다시 피드백
- 검증하고 싶은 UX 정의 <한번 챌린지를 개설해보세요><한번 챌린지에 참가해보세요> 등등
- 기타
- 도메인 확보 : 작심친구 영어로 어떻게 할 지 고민, Jaksim?
- 정기 회의 시간 변경 : 다음주부터 화,목요일 오후 9시로 변경
- 파일 이름은 대문자로.