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Q. 간단하게 자기소개 부탁드립니다.

안녕하세요, Cochl에 백엔드 엔지니어로 합류하게 된 오승현입니다. 반갑습니다. 저는 컴퓨터 과학과 전자 공학 모두를 배울 수 있는 정보통신학부를 전공하였습니다. 여러분들이 흔히 아시는 초록 기판, PCB 보드 위에 아날로그 회로를 설계하고, 성능 개선을 위한 연구를 하다 제가 진짜 하고 싶은 게 무엇인지 고민하는 시기를 거치게 되었어요. 이 고민 끝에 저는 사용자와 가깝게 소통하는 일을 하고 싶다고 마음먹게 되고, 보청기 인더스트리에서 임베디드 엔지니어로 일을 시작했습니다.

보청기로 들어오는 소리 신호에 대한 신호처리 알고리즘을 주로 도맡아 개발하였고, 로우 레벨 프로그래밍을 해왔습니다. 다만 제조업을 기반으로 하는 스타트업 환경상, 개발자로서 접할 수 있는 개발 환경이 제한적이었습니다. 저는 엔지니어로서 좀 더 넓고 다양한 분야에 적용될 수 있는 개발을 하고 싶었기에 새로이 Cochl에서 일을 시작하게 되었구요.

Q. 최근에는 어떤 업무를 하고 계세요?

일하는 승현님

일하는 승현님

Cochl의 프로덕트는 크게 API, SDK 프로덕트로 나뉠 수 있는데 저는 그중 온·오프라인 양쪽에서 사용 가능한 SDK 파트를 담당하고 있습니다. 기존에는 저희 Cochl 제품을 고객들이 사용하실 때 필요한 라이선스 관리를 자체적으로 진행하였지만, 점점 더 고객 수가 늘어나는 상황에 발맞춰 외부 라이선스 업체와 계약을 맺게 되었습니다. 저희 소프트웨어를 해당 업체에서 제공하는 라이선스에 맞추는 작업을 현재는 중점적으로 맡아서 하고 있어요.

Q. Cochl을 선택하게 된 결정적인 이유는 어떤 것일까요?

개인적으로 TinyML 분야에 관심이 많은데, Cochl에서 TinyML을 주제로 한 콘텐츠를 우연히 접하게 되어 사실 이전부터는 알고 있었어요. 그러다 Cochl의 채용 페이지를 보게 되었고 때마침 SDK 엔지니어를 채용 중인 것을 알게 되었습니다. 임베디드 환경에서 다양한 플랫폼에 맞추는 소프트웨어를 개발하는 역할은 제가 기존에 해왔던 임베디드 환경의 익숙함을 십분 살릴 수 있을뿐더러, 다양한 플랫폼에 맞는 소프트웨어를 개발할 기회는 제가 이전부터 엔지니어로서 꿈꿔왔던 부분이라 바로 지원하게 되었어요.

저는 보청기 회사에서 근무했었기에 음성 도메인에 관심이 있었고, 이런 관심을 살릴 수 있는 연결고리들이 분명하게 존재했기에 저에게는 최적의 지원 환경이었습니다. 어떻게 보면 많은 분의 진입장벽이 될 수 있지만, Cochl의 연구·개발 직군에는 외국인 팀원들도 함께 하고 있습니다. 영어를 주로 사용할 수 있는 환경이 될 수밖에 없는데 다행히 전 회사에서도 외국인 팀원들과 영어로 소통하며 업무를 진행해본 경험이 있어 이는 저의 또 다른 강점으로 살릴 수 있는 부분이었습니다. 이렇게 생각해보니 모든 요소가 다 결정적으로 작용한 것 같네요!

Q. 이번 하반기 Cochl에서는 어떤 것들을 해보고 싶으세요?

SDK 특성상 앞서 대답한 것처럼 다양한 플랫폼에서 활용되고 있기에 여러 종류의 기기에 테스트를 진행해야 합니다. 사실 이 모든 과정이 중요하지만 일일이 진행하기에는 리소스 부담이 되는 건 맞아요. 그리고 모든 플랫폼에 호환될 수 있는 SDK 프로덕트를 만들어 내는 것이 최종 목표이긴 하지만, 현재로서는 저희의 성능을 최대치로 보여드릴 수 있는 특화된 플랫폼과 사용 사례를 더 뾰족하게 다듬는 데 집중하려고 합니다.