LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (message)
    {
    // 윈도우 생성 시
    case WM_CREATE:
    {
        wMsg = L"Created";
    }
        break;
    case WM_COMMAND:
        {
            int wmId = LOWORD(wParam);
            // 메뉴 선택을 구문 분석합니다:
            switch (wmId)
            {
            case IDM_ABOUT:
                DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
                break;
            case IDM_EXIT:
                DestroyWindow(hWnd);
                break;
            default:
                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
            }
        }
        break;
    // 왼쪽 마우스 버튼 클릭 시
    case WM_LBUTTONDOWN:
    {
        wMsg = L"LBUTTONDOWN";
        // 다시 그려달라고 요청
        InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
    }
    break;
    // 오른쪽 마우스 버튼 클릭 시
    case WM_RBUTTONDOWN:
    {
        wMsg = L"RBUTTONDOWN";
        // 다시 그려달라고 요청
        InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
    }
    break;
    // 마우스 이동 감지 시
    case WM_MOUSEMOVE:
    {
        wMsg = L"MOUSE MOVE";
        // 다시 그려달라고 요청
        InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
    }
    break;
    // 창 이동 시
    case WM_MOVE:
    {
        wMsg = L"WINDOW MOVE";
        // 다시 그려달라고 요청
        InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE);
    }
    break;
    case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
            // TODO: 여기에 hdc를 사용하는 그리기 코드를 추가합니다...
            RECT rect{ WINX / 2 - 50, WINY / 2 - 50, WINX / 2 + 50, WINY / 2 + 50 };

            DrawText(hdc, wMsg.c_str(), wMsg.size(), &rect, DT_CENTER);
            EndPaint(hWnd, &ps);
        }
        break;
    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}