🎁 minirt 뽀개기!

(1) mlx 활용과 color 표현 하는 방법!

(2) 벡터에 대한 이해!

(3) 벡터의 연산!

(4) Raytracing One Weekend 식 이해하기! 1

(5) Raytracing One Weekend 식 이해하기! 2

(6) Raytracing One Weekend 식 이해하기! 3

(7) Raytracing One Weekend 식 이해하기! 4

(8) Raytracing One Weekend 식 이해하기! 5

포스팅을 하게된 이유


많은 분들이 minirt에 대해 번역도 잘 해주고 라이브러리 활용법도 잘 안내해주어서 시작은 쉬웠지만... 초보자(=저)의 입장에서는 한글을 알아도 코드를 이해하지 못하는 경우가 많이 발생했습니다 ㅜㅜ

제가 생각한 minirt과제는 3차원상의 벡터에 대해 이해하고 해당 벡터에 대한 연산을 코드로 풀어내는 것이 가장 중요한점이라고 생각했습니다.

단순히 코드를 따라하는 것이 아니라 한줄 한줄 코드를 이해하는 것이 minirt의 핵심이고 해당 지점 마다 필요한 연산을 이해하는 것이 중요하다고 느꼈습니다..!!!😆😆

저도 과정을 진행하면서 적는거라 빠진 부분이 있을 수 있습니다!

잘못된부분을 발견한다면 DM주세용^_^

이번 포스팅들의 관점!?