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Zenon

CEO, Founder

사랑엔 혁명이 필요합니다. 배고픔이 아닌 살찜을 고민하는 현 시점에, 외로움은 곧 인류 최고의 재해가, 함께함은 인류 최고의 가치가 될 것입니다.

Basic Information


대체로 창업가들이 가진 성향보다 더욱 지배적이고 주도적인 성향이다. Hierarchy가 이뤄지며 강력한 비전을 통해 빠른 속도로 임무를 달성하려 한다. 답답한 건 못 참고, 맞지 않는 사람은 이별하고, 맞는 사람은 애정한다. 성장을 위해 공감력을 가지려고 훈련 중. 서버트형 실행가와 함께 행복하게 업무를 할 수 있다. 스케일-업을 위해 위임을 신경쓰며 주도력과 존재감 강점은 낮아지고 개별화 강점이 상승했다.

Before CUPIST


Girl, Lego, Game, Math, Art Lover

친구들보다 컴퓨터와 어울렸던 어린 시절, 11살 경 도스 베이직으로 코딩을 시작, 12살에 정보처리기능사 자격증 획득. 수학과 미술을 좋아해 중학시절 부산시에서 단 30명 만 뽑는 교육청 수학 영재에 합격했고, 사생 대회에서 다수 우수상을 받았다.

취미는 Hanging out with girls. 여자를 정말정말정말 좋아한다. 중학교 때도 전교 1등을 해봤기에 적당히 주변 인문 고등학교에 가서 잘난척하며 지내려했지만 죄다 남고 밖에 없었다. 그래서 이성에 대한 호기심과 욕망이 넘쳐 유일한 남녀공학이었던 부산 외국어 고등학교에 입학했다. 물론 공부를 잘하는 학교에서도 가장 어려운 중국어과였던지라 첫 날 같은 반 여자애들의 얼굴을 보고 엄마에게 전학을 강력히 주장하다가 혼이 났다.

전략 시뮬레이션 게임에 일가견이 있다. 삼국지, 대항해시대, 세틀러, 문명, 영걸전, 심시티, 심즈, 붐비치, COC, 갖가지 Steam 게임, 스타크래프트, 워크래프트, 디아블로 등 거의 게임으로 세상을 이해할만큼 갖가지 다양한 장르를 섭렵했다. 사실 상 전략과 창의의 토대는 어려서부터 주구장창 해 온 게임과 레고에 있다. Drawing는 좋아했다가 생산성이 낮아 그만 뒀으며, Writing엔 자신이 있지만 마찬가지로 차분한 성격이 아니라서 아주 선호하진 않는다.

Creative Inventor

화가, 컴퓨터 프로그래머, 무술인 등의 장래희망을 거쳐 '일과 취미가 동일한 사람이야말로 가장 행복한 사람이다'라는 말에 매료되어 디자이너로서의 꿈을 가졌다. 나중엔 무언가를 화면 속에서 그리는 행위보다 '실존적인 창조'라는 본질적인 성향을 발견하며 창업했다. 따라서 다른 창업가들과 비교해 발명가적 성향이 강하다.

초등학생 때 도스 베이직과 윈도우 비쥬얼 베이직을 통해 다마고치류의 간단한 게임을 개발할 수 있었으며, 당시 유명한 해킹 툴인 백오리피스를 통해 컴퓨터 학원에서 공부는 하지 않고 다른 학생들을 놀래켜주기 바빴다. (갑자기 CD롬을 내뱉게 하거나 야동 사이트를 띄워버리는 등)

중학생 때 학교 대표로 참가하게 된 과학 영재 코스에서 '나모 웹에디터'를 배워 당시 팬이었던 S.E.S 홈페이지를 네띠앙 무료 호스팅, 코딩, 디자인을 통해 런칭해 야후 검색엔진에 등록시키며 IT에 푹 빠지게 되었다. 이후 고등학생 때 모교 공식 홈페이지를 디자인하는 등 본격적인 IT 덕후가 되기 시작한다.