0. 회사/브랜드 이름 : WEVERSE company (아티스트와 모든 순간을 함께하는 글로벌 팬덤 라이프 플랫폼 ‘위버스’)

1. 고객 세그먼트 및 특징

세그먼트 R(경과일: 최근 활동일) F(90일 동안 굿즈, 콘텐츠 구매, 이벤트 참여 등) M(90일 동안 소비액이나 응모권 소비액 등) 관찰되는 특징
VIP 팬심형 0-7일 이내 굿즈, 앨범, 공식방송 이벤트 다회 구매 및 상시참여 20만원 이상 팬덤 활동에 핵심이되고 팬사인회 같은 스케줄에 다수 응모 이력
신규 고객형 0-14일 이내 굿즈나 앨범 첫 구매, 무료 콘텐츠만 소비하는 경우 1-2만원 이상 최근에 팬덤으로 유입이 된 경우
이탈 위험형 30-60일 이내 이전에는 활발했으나 최소 1달이후로 활동이 줄어든 경우 3개월 구매내역이 활발했으나 최근 구매내역 5만원 이하 일명 잠수를 타듯 ‘잠수팬’ 되어 활동에 소극적임
가격 민감형 15-30일 이내 특정 할인기간 때만 구매 5만원 이상 할인이나 쿠폰에 의존해서 구매함
콘텐츠형 0-7일 이내 구매는 적고 콘텐츠(라이브, 영상)에 높은 참여 5만원 이상 활동적이게 팬덤 활동을 하지만 소비활동은 적음

2. 타겟 세그먼트 캠페인 기획


3. 디자인 (세그먼트 #3)

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김선영 (튜터 피드백)