2022.08.16 “이것이 C#이다” ch. 16, 17 활용 방안 발표 준비 공유 문서
각각 두 개의 활용 방안, 예시 코드
동적으로 새 캐릭터를 생성하고 그 정보를 기록
2022. 08. 16 리플렉션 활용 예시 코드 - 1
게임 내에서 동적으로 새로운 직업(형식, class) 생성
2022. 08. 16 리플렉션 활용 예시 코드 - 2
협업 중 폐기 및 변경된 코드의 공지
2022. 08. 16 애트리뷰트 활용 예시 코드 - 1
데이터의 직렬화, 데이터 저장
2022. 08. 16 애트리뷰트 활용 예시 코드 - 2
덕 타이핑을 통한 상속을 사용하지 않는 구조화
2022. 08. 16 dynamic 형식 활용 예시 코드 - 1
COM 컴포넌트의 활용 (엑셀 등)
엑셀 COM 컴포넌트를 활용한 게임 로그 저장
2022. 08. 16 dynamic 형식 활용 예시 코드 - 2