王子涵提出的议题
代币模型问题
这里的双代币指的是?
两个代币吧,一种购买作为投入,一种作为earn的@王子涵Zeratul
那其实和主流mmo的 单向货币是一个原理?
这个不就是mmo一二级货币
我思考过这个问题,原因就是单代币经济模型太难控制,过一段时间需要销毁一批,不然大家都高速赚币,很快通货膨胀。我猜是这个原因
XQZ: 通过控制input产生不同结果可以有一定smart contract制定规则以外的complexity
王子涵Zeratul: 单货币的经济模型在早年mmo被证伪过,确实是无法把控投入和产出的问题
王子涵Zeratul: 这个是老的共识了
还是看最火的axie那套,现有的模型是slp作为游戏内可消耗掉的货币用于养成,axe作为交易门槛总量不变,但两者都可以提现?
本来想趁着今天发财报来科普一下梦幻西游的经济系统的,结果没找到任何资料
dnf的经济系统稳定性比梦幻差了十个楚留香啥的吧
我还是那个基础问题,slp可以直接提现吗
如果可以,这个经济系统本身就是不自洽的
为什么不坐双层货币
axs 是治理代币 slp是游戏消耗代币 两者其实在最初设计上没有关联
王子涵Zeratul: 可以直接提现的不一样
Rex: axs 是治理代币 slp是游戏消耗代币 两者其实在最初设计上没有关联